洗澡

¥5,000.00

作品名称:洗澡
作者:卫俊
规格: 45x45cm
年份:2020
材质:布面油画

商品编号: 22GUYUWJ006  分类:  标签: 
个人简介:
1991年出生,2020年毕业于法国马赛-地中海高等艺术设计学院 获得DNSEP硕士学位,曾以策展助理身份参与协助法国马赛 Friche La Belle De Mai 当代艺术馆为展览《Chroniques – Biennale des imaginaires numériques》的策展工作。2019年参与法国L'atelier de Lorette驻留项目。
 
作品描述:
世界变了,原本的我们习以为常的物质世界一点点被虚拟世界所侵蚀,我们从对自然、对现实世界的崇拜转而对虚拟的、无形的数据陷入巨大的迷惘。而从人类诞生的那一刻伴随着我们的艺术,也从洞窟绘画对自然的膜拜祈祷也同样在电子数据模拟出的世界面前展现了人性“贪婪”。出生于90年代的我,对于电子游戏会有一种奇妙的熟悉感觉,游戏的虚拟世界和现实世界一起伴随着我的成长,现实里的每一次进步,游戏也会同样进入到一个新的阶段。游戏制作者们尽可能的在游戏里模拟出一个和现实一样的世界,但由于技术条件原因,游戏里有大量的BUG(故障)。例如图形穿模,图像拉伸,贴图丢失,物体边缘的锯齿化等等。这些看起来非常怪异的事故,几乎在所有的游戏中都普遍存在。所以大多数玩家早已对这种情况“驯化”,不会觉得诧异� �但只要忽略掉其游戏性只关注在这些模型本身时,它们给我带来一种如同机械般冰冷的感受,每一道锯齿都在试图和观看者产生距离,游戏里的人物的每一个动作都透露着诡异,滑稽,尤其是看着那些有着BUG的游戏画面,一种熟悉又陌生的感觉在刺激着我的情绪与感官。我从这些画面里看到,一种在日常生活中不可视但又存在于经验里,超越物质的某物,一种只存在于精神世界里的某物,皆因其原本图形信息被BUG扭曲,我才得以窥看到一种超现实状况,它是一种随机形成的自然表现力,换句话说BUG可以让精神可视化变的非常自然,且不受人的意志而转移。于是我开始尝试去模拟游戏中三维建模的图像方法在画布上进行“原始”的绘画行为,从电子游戏中寻找一些日常所见的事物,然后在画布上用笔与颜料类的传统工具还原它们在游戏里的质感, 模拟BUG制造事故来展示我所说的那种不可视的某物,由此因干预文本,使其剥离原本语境,进入到无依无附的状态,最终在新的语境和观者对话产生新的意义。

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